jueves, 17 de diciembre de 2015

Objetos de aprendizaje y licencias en Internet

Hola a todo el mundo! 
Este es el tema 11 de la asignatura DESARROLLO CURRICULAR Y AULAS EN EDUCACIÓN INFANTIL.


1. ¿Qué son los objetos de aprendizaje? 

Cualquier entidad, digital o no digital, que puede ser usada, reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.


  •  Contenido Multimedia.
  •  Contenido Instructivo.
  • Objetos de aprendizaje. 
  • Software educativo y herramientas de software.
  •   Personas, organizaciones o eventos referenciados durante el aprendizaje apoyado tecnológicamente.
  • Son una nueva manera de pensar acerca del material educativo. Tradicionalmente, divido en partes que insumen varias horas. Los Objetos de Aprendizaje son pequeñas unidades de aprendizaje cuya duración, por lo general, va de dos a quince minutos.

  • Son auto-contenidos, cada Objeto de Aprendizaje se puede abordar de forma independiente.
  • Son reutilizables, cada Objeto puede ser utilizado (reutilizado) en múltiples contextos y para múltiples propósitos educativos.
  • Pueden ser ensamblados, los Objetos de Aprendizaje pueden ser agrupados para formar una colección de contenido o secuencia de aprendizaje, incluso con la estructura de un curso tradicional.
  • Son etiquetados con metadatos, todos los Objetos de Aprendizaje cuentan con información que los describe, la cual permite su fácil localización a través de una búsqueda.

Por otro lado, los objetos de aprendizaje están regidos por metadatos (keyword) que son datos y reglas sobre datos, en nuestro caso nos proporcionan datos sobre los recursos de aprendizaje y su utilización. 

2. ¿Dónde encontrar objetos de aprendizaje?



  • Proyecto Agrega: Esta iniciativa elaborada por el Ministerio de Educación ofrece gran cantidad de recursos. Dispone de un buscador avanzado con el que es posible localizar los materiales deseados según el nivel educativo, nivel de agregación o formato y, en general, por cualquier característica descrita en los metadatos. Cuando se encuentra algo adaptado a nuestras necesidades se tendrá en cuenta la plataforma de e-learnign y nuestro LMS. El resultado es un archivo en formato ZIP.

  • Proyecto LearningSpace: En esta biblioteca podemos encontrar cientos de recursos educativos, en forma de cursos on-line, que pueden ser descargados en formato SCORM o Common Cartridge. Eligiendo cualquiera de estos formatos se obtendrá el objeto de aprendizaje en formato ZIP.

3. Licencias en Internet

  • Reconocimiento (BY): Se permite cualquier explotación de la obra, incluyendo la comercial, así como la creación de obras derivadas, la distribución de las cuales también está permitida sin ninguna restricción. 
  • Reconocimiento- no comercial (BY-NC): no se permite el uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas. 
  • Reconocimiento- no comercial- Compartir igual (BY-NC-SA): no se permite el uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, las cuales deberán mantener el mismo tipo de licencia. 
  • Reconocimiento- no comercial- sin obra derivada (BY-NC-ND): no se permite el uso comercial de la obra original ni la generación de obras derivadas. 
  • Reconocimiento- compartir igual (BY-ND): se permite el uso comercial de la obra y de las posibles obras derivadas, las cuales deberán mantener el mismo tipo de licencia. 
  • Reconocimiento- sin obra derivada (BY-SA): se permite el uso comercial de la obra pero no la generación de obras derivadas. 



4. Buscar contenidos reutilizables con licencia abierta 


  • Flickr: permite buscar imágenes con licencia Creative Commons. Para esto podemos acceder directamente a la dirección http://www.flickr.com/search/?q=&l=cc .
  • Google: permite realizar este tipo de búsquedas. Para esto, cuando estamos buscando algún contenido, tenemos que pulsar sobre << búsqueda avanzada>> y en el campo <<derechos de uso>> seleccionar <<utilizar y compartir libremente>>. 
  • Wikimedia Commons: nos permite buscar entre todos los recursos que se utilizan en los proyectos de Wikimedia. Podemos encontrar fotografías, diagramas, dibujos animados, música, voz grabada, etc. 

5. Bibliografía

Objetos de aprendizaje obtenido de https://es.wikipedia.org/wiki/Objetos_de_Aprendizaje

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